Difference between revisions of "Паника (Long War)"

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "<div style="float:right">{{Header (Long War)}}__TOC__</div> Panic in Long War is a smooth scale from 0-100, not the 5-point scale as seen in EU2012. For more details, on how...")
 
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<div style="float:right">{{Header (Long War)}}__TOC__</div>
 
<div style="float:right">{{Header (Long War)}}__TOC__</div>
  
Panic in Long War is a smooth scale from 0-100, not the 5-point scale as seen in EU2012. For more details, on how panic relates to council members, see [[The Council (Long War)]].
+
Паника в Long War - это значения от 0 до 100, а не шкала, кратная 5, как в EU2012. Для более подробной информации о том, как паника влияет на членов совета, см. [[Совет (длинная война)]].
  
==Mission Panic values==
+
== Изменения паники ==
  
* [[Alien_Missions_(Long_War)#Air_Raid|Air raid]] / Bombing run: +8 (Can be reduced by damaging the UFO, escaped UFO panic *also* applies)
+
* [[Alien_Missions_ (Long_War) #Air_Raid | Воздушный рейд]] / Бомбардировка: +8 (может быть уменьшена повреждением НЛО, сбежала паника НЛО * также *)
* Terror mission: +2 per civilian in country, +1 per civilian across continent (stacks, the country where the terror mission takes place is actually gaining +3 panic per dead civilian)
+
* Террористическая миссия: +2 на одного гражданского населения в стране, +1 на одного гражданского человека по всему континенту (страна, где проходит террористическая миссия, фактически набирает +3 паники на одного мертвого гражданского)
* Terror mission failure/abort: Country suffering from terror mission leaves immediately, +20 across continent
+
* Провал или отказ от террористической миссии: страна, страдающая от террористической миссии, уходит немедленно, +20 по континенту
* Shooting down/raiding a UFO: -2
+
* Уничтожение / зачистка сбитого НЛО: -2
* Escaped ufo: +2 (reduced by any damage dealt)
+
* Не сбитый ufo: +2 (уменьшается на любой нанесенный урон)
* Launching a satellite: -10 in country, no change across continent
+
* Запуск спутника: -10 в стране, без изменений по всему континенту
* Losing a satellite: +25 in country, +5 across continent
+
* Потеря спутника: +25 в стране, +5 по континенту
* Raiding an alien base: -20 in country, -5 across continent
+
* Взятие базы пришельцев: -20 в стране, -5 по континенту
* Raiding Exalt base: -5 worldwide
+
* Уничтожение базы Exalt: -5 по всему миру
* Thwarting an abduction: -2
+
* Преодоление похищения: -2
* Failing an abduction: +25 in country, +20 across continent for classic and harder.
+
* Провал миссии похищения: +25 в стране, +20 по континенту для классических и более сложных.
* Council mission reward: ??
+
* Награда за миссию Совета: ??
* Alien entertainment reward: ??
+
* Чужой развлекательный приз: ??
* Completing a covert operation: -20
+
* Завершение скрытой операции: -20
  
Note that there is also a 50% chance of adding +15 panic to any panic causing event if there is an active and hidden EXALT cell on the same continent as the target country. For example, an ignored and successful air raid in France has a 50% chance of causing +25 panic total if there is an active and hidden EXALT cell somewhere in Europe.
+
Обратите внимание, что есть 50%-ый шанс добавить +15 панику к любому событию, вызывающему панику, если есть активная и скрытая ячейка EXALT на том же континенте, что и целевая страна. Например, проигнорированный и успешный воздушный налет во Франции имеет 50%-ный шанс вызвать +25 паники, если в Европе есть активная и скрытая ячейка EXALT.
  
==Country Defection==
+
== Шанс выхода страны ==
  
At the end of the month, a country may leave the council if their panic is too high (i.e. > 95). Note that aliens can run an [[Alien_Missions_(Long_War)#Infiltration|infiltration mission]] to cause a country to leave immediately.
+
В конце месяца страна может покинуть совет, если их паника слишком высока (то есть выше 95). Обратите внимание, что инопланетяне могут запустить миссию [[Alien_Missions_ (Long_War) #Infiltration | инфильтрация]], чтобы немедленно захватить страну.
  
* Chance of defection, no sats nearby: current panic level (ie, at least 95%)
+
* Шанс выхода страны без спутника: текущий уровень паники (т.е. не менее 95%)
* Chance of defection, one or more sat on same continent: 90%
+
* Шанс выхода страны, когда один или несколько спутников есть на этом континенте: 90%
* Chance of defection, country has sat: 50%
+
* Шанс выхода страны со спутником: 50%
  
==Satellite Panic reduction==
+
== Сокращение паники от спутника ==
  
Once per month, satellites can help control panic:
+
Один раз в месяц спутники могут помочь контролировать панику:
  
* 50% chance of -5 panic if Panic > 95
+
* 50% шанс -5 паники, если паника > 95
* 10% chance of -5 panic if Panic > 80
+
* 10% шанс -5 паники, если паника > 80
* no reduction if panic < 80
+
* без уменьшения при панике <80
  
[[Category: Long War]]
+
[[Категория: Длинные войны]]
[[Category: Situation Room (Long War)]]
+
[[Категория: Ситуационная комната (длинная война)]]

Latest revision as of 12:08, 26 February 2021

Long War Main Page

Паника в Long War - это значения от 0 до 100, а не шкала, кратная 5, как в EU2012. Для более подробной информации о том, как паника влияет на членов совета, см. Совет (длинная война).

Изменения паники

  • Воздушный рейд / Бомбардировка: +8 (может быть уменьшена повреждением НЛО, сбежала паника НЛО * также *)
  • Террористическая миссия: +2 на одного гражданского населения в стране, +1 на одного гражданского человека по всему континенту (страна, где проходит террористическая миссия, фактически набирает +3 паники на одного мертвого гражданского)
  • Провал или отказ от террористической миссии: страна, страдающая от террористической миссии, уходит немедленно, +20 по континенту
  • Уничтожение / зачистка сбитого НЛО: -2
  • Не сбитый ufo: +2 (уменьшается на любой нанесенный урон)
  • Запуск спутника: -10 в стране, без изменений по всему континенту
  • Потеря спутника: +25 в стране, +5 по континенту
  • Взятие базы пришельцев: -20 в стране, -5 по континенту
  • Уничтожение базы Exalt: -5 по всему миру
  • Преодоление похищения: -2
  • Провал миссии похищения: +25 в стране, +20 по континенту для классических и более сложных.
  • Награда за миссию Совета: ??
  • Чужой развлекательный приз: ??
  • Завершение скрытой операции: -20

Обратите внимание, что есть 50%-ый шанс добавить +15 панику к любому событию, вызывающему панику, если есть активная и скрытая ячейка EXALT на том же континенте, что и целевая страна. Например, проигнорированный и успешный воздушный налет во Франции имеет 50%-ный шанс вызвать +25 паники, если в Европе есть активная и скрытая ячейка EXALT.

Шанс выхода страны

В конце месяца страна может покинуть совет, если их паника слишком высока (то есть выше 95). Обратите внимание, что инопланетяне могут запустить миссию инфильтрация, чтобы немедленно захватить страну.

  • Шанс выхода страны без спутника: текущий уровень паники (т.е. не менее 95%)
  • Шанс выхода страны, когда один или несколько спутников есть на этом континенте: 90%
  • Шанс выхода страны со спутником: 50%

Сокращение паники от спутника

Один раз в месяц спутники могут помочь контролировать панику:

  • 50% шанс -5 паники, если паника > 95
  • 10% шанс -5 паники, если паника > 80
  • без уменьшения при панике <80

Категория: Длинные войны Категория: Ситуационная комната (длинная война)