Difference between revisions of "Паника (Long War)"

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "<div style="float:right">{{Header (Long War)}}__TOC__</div> Panic in Long War is a smooth scale from 0-100, not the 5-point scale as seen in EU2012. For more details, on how...")
 
Line 1: Line 1:
<div style="float:right">{{Header (Long War)}}__TOC__</div>
+
<div style = "float: right"> {{Header (Long War)}} __ TOC __ </ div>
  
Panic in Long War is a smooth scale from 0-100, not the 5-point scale as seen in EU2012. For more details, on how panic relates to council members, see [[The Council (Long War)]].
+
Паника в долгой войне - это плавный масштаб от 0 до 100, а не 5-балльная шкала, как показано в EU2012. Для более подробной информации о том, как паника относится к членам совета, см. [[Совет (длинная война)]].
  
==Mission Panic values==
+
== Значения миссии Panic ==
  
* [[Alien_Missions_(Long_War)#Air_Raid|Air raid]] / Bombing run: +8 (Can be reduced by damaging the UFO, escaped UFO panic *also* applies)
+
* [[Alien_Missions_ (Long_War) #Air_Raid | Воздушный рейд]] / Бомбардировка: +8 (может быть уменьшена повреждением НЛО, сбежала паника НЛО * также *)
* Terror mission: +2 per civilian in country, +1 per civilian across continent (stacks, the country where the terror mission takes place is actually gaining +3 panic per dead civilian)
+
* Террористическая миссия: +2 на одного гражданского населения в стране, +1 на одного гражданского человека по всему континенту (штабеля, страна, где проходит террористическая миссия, фактически набирает +3 паники на одного мертвого гражданского)
* Terror mission failure/abort: Country suffering from terror mission leaves immediately, +20 across continent
+
* Неисправность / прерывание террористической миссии: страна, страдающая от террористической миссии, уходит немедленно, +20 по континенту
* Shooting down/raiding a UFO: -2
+
* Сбивание / рейдерство НЛО: -2
* Escaped ufo: +2 (reduced by any damage dealt)
+
* Сбежал ufo: +2 (уменьшен на любой нанесенный урон)
* Launching a satellite: -10 in country, no change across continent
+
* Запуск спутника: -10 в стране, без изменений по всему континенту
* Losing a satellite: +25 in country, +5 across continent
+
* Потеря спутника: +25 в стране, +5 по континенту
* Raiding an alien base: -20 in country, -5 across continent
+
* Набег на чужую базу: -20 в стране, -5 по континенту
* Raiding Exalt base: -5 worldwide
+
* Рейдская база Exalt: -5 по всему миру
* Thwarting an abduction: -2
+
* Преодоление похищения: -2
* Failing an abduction: +25 in country, +20 across continent for classic and harder.
+
* Отсутствие похищения: +25 в стране, +20 по континенту для классических и более сложных.
* Council mission reward: ??
+
* Награда за миссию Совета: ??
* Alien entertainment reward: ??
+
* Чужой развлекательный приз: ??
* Completing a covert operation: -20
+
* Завершение скрытой операции: -20
  
Note that there is also a 50% chance of adding +15 panic to any panic causing event if there is an active and hidden EXALT cell on the same continent as the target country. For example, an ignored and successful air raid in France has a 50% chance of causing +25 panic total if there is an active and hidden EXALT cell somewhere in Europe.
+
Обратите внимание, что есть 50% -ый шанс добавить +15 панику к любому событию, вызывающему панику, если есть активная и скрытая ячейка EXALT на том же континенте, что и целевая страна. Например, проигнорированный и успешный воздушный налет во Франции имеет 50% -ный шанс вызвать +25 панических сумм, если в Европе есть активная и скрытая камера EXALT.
  
==Country Defection==
+
== Страховка ==
  
At the end of the month, a country may leave the council if their panic is too high (i.e. > 95). Note that aliens can run an [[Alien_Missions_(Long_War)#Infiltration|infiltration mission]] to cause a country to leave immediately.
+
В конце месяца страна может покинуть совет, если их паника слишком высока (т. Е.> 95). Обратите внимание, что инопланетяне могут запустить миссию [[Alien_Missions_ (Long_War) #Infiltration | инфильтрация]], чтобы немедленно уйти из страны.
  
* Chance of defection, no sats nearby: current panic level (ie, at least 95%)
+
* Шанс отклонения, без сатов поблизости: текущий уровень паники (т.е. не менее 95%)
* Chance of defection, one or more sat on same continent: 90%
+
* Шанс отступления, один или несколько сидел на одном континенте: 90%
* Chance of defection, country has sat: 50%
+
* Шанс бегства, страна сидела: 50%
  
==Satellite Panic reduction==
+
== Спутник Паническое сокращение ==
  
Once per month, satellites can help control panic:
+
Один раз в месяц спутники могут помочь контролировать панику:
  
* 50% chance of -5 panic if Panic > 95
+
* 50% шанс -5 паники, если Panic> 95
* 10% chance of -5 panic if Panic > 80
+
* 10% шанс -5 паники, если Panic> 80
* no reduction if panic < 80
+
* без уменьшения при панике <80
  
[[Category: Long War]]
+
[[Категория: Длинные войны]]
[[Category: Situation Room (Long War)]]
+
[[Категория: Ситуационная комната (длинная война)]]

Revision as of 18:02, 9 November 2018

Long War Main Page
__ TOC __ </ div>

Паника в долгой войне - это плавный масштаб от 0 до 100, а не 5-балльная шкала, как показано в EU2012. Для более подробной информации о том, как паника относится к членам совета, см. Совет (длинная война).

Значения миссии Panic

  • Воздушный рейд / Бомбардировка: +8 (может быть уменьшена повреждением НЛО, сбежала паника НЛО * также *)
  • Террористическая миссия: +2 на одного гражданского населения в стране, +1 на одного гражданского человека по всему континенту (штабеля, страна, где проходит террористическая миссия, фактически набирает +3 паники на одного мертвого гражданского)
  • Неисправность / прерывание террористической миссии: страна, страдающая от террористической миссии, уходит немедленно, +20 по континенту
  • Сбивание / рейдерство НЛО: -2
  • Сбежал ufo: +2 (уменьшен на любой нанесенный урон)
  • Запуск спутника: -10 в стране, без изменений по всему континенту
  • Потеря спутника: +25 в стране, +5 по континенту
  • Набег на чужую базу: -20 в стране, -5 по континенту
  • Рейдская база Exalt: -5 по всему миру
  • Преодоление похищения: -2
  • Отсутствие похищения: +25 в стране, +20 по континенту для классических и более сложных.
  • Награда за миссию Совета: ??
  • Чужой развлекательный приз: ??
  • Завершение скрытой операции: -20

Обратите внимание, что есть 50% -ый шанс добавить +15 панику к любому событию, вызывающему панику, если есть активная и скрытая ячейка EXALT на том же континенте, что и целевая страна. Например, проигнорированный и успешный воздушный налет во Франции имеет 50% -ный шанс вызвать +25 панических сумм, если в Европе есть активная и скрытая камера EXALT.

Страховка

В конце месяца страна может покинуть совет, если их паника слишком высока (т. Е.> 95). Обратите внимание, что инопланетяне могут запустить миссию инфильтрация, чтобы немедленно уйти из страны.

  • Шанс отклонения, без сатов поблизости: текущий уровень паники (т.е. не менее 95%)
  • Шанс отступления, один или несколько сидел на одном континенте: 90%
  • Шанс бегства, страна сидела: 50%

Спутник Паническое сокращение

Один раз в месяц спутники могут помочь контролировать панику:

  • 50% шанс -5 паники, если Panic> 95
  • 10% шанс -5 паники, если Panic> 80
  • без уменьшения при панике <80

Категория: Длинные войны Категория: Ситуационная комната (длинная война)