Дальность шумов (LW2)

From UFOpaedia
Jump to navigation Jump to search

Long War 2 добавляет в тактический бой механику звуков/шумов, которая влияет на паки Адвента (патрули). Паки могут узнать о присутствии XCOM на карте, если они находятся в радиусе действия звука. Услышав шум, они начнут двигаться в направлении его источника.

Ниже приведены расстояния слышимости различных источников с типичной дальностью видимости солдата в 18 клеток:

Действия по дальности звука
Расстояние Действие
0 клеток
  • Гранатомет
  • Голографический целеуказатель
4 клетки
  • Боевой нож
6 клеток
  • Меч
  • Охотничий топор
  • Хранитель теней
9 клеток
  • Дымовая и светошумовая гранаты
13 клеток
  • Огнемёт разрушителя
17 клеток
  • Пистолет
18 клеток
  • Пистолет-пулемет
  • Стреломёт
  • Крики гражданских
20 клеток
  • Винтовка, снайперская винтовка и дробовик
  • Газовая граната
  • Морозная бомба
  • Обрез
  • Дугомёт
24 клетки
  • Пушка, лёгкий пулемёт
  • Тяжёлое оружие
  • Пушка ИСКРЫ
  • Разрывная, плазменная, кислотная и зажигательная гранаты
26 клеток
  • Ракеты разрушителя
33 клетки
  • Кумулятивный заряд

Глушители

Основное оружие может быть оснащено глушителем, чтобы немного уменьшить дальность шума в дополнение к бонусам за проникновение.

- Базовый глушитель: -2 клетки

- Продвинутый глушитель: -3 клетки

- Элитный глушитель: -6 клеток

На главную