Дальность шумов (LW2)
Jump to navigation
Jump to search
Long War 2 добавляет в тактический бой механику звуков/шумов, которая влияет на паки Адвента (патрули). Паки могут узнать о присутствии XCOM на карте, если они находятся в радиусе действия звука. Услышав шум, они начнут двигаться в направлении его источника.
Ниже приведены расстояния слышимости различных источников с типичной дальностью видимости солдата в 18 клеток:
Расстояние | Действие |
---|---|
0 клеток |
|
4 клетки |
|
6 клеток |
|
9 клеток |
|
13 клеток |
|
17 клеток |
|
18 клеток |
|
20 клеток |
|
24 клетки |
|
26 клеток |
|
33 клетки |
|
Глушители
Основное оружие может быть оснащено глушителем, чтобы немного уменьшить дальность шума в дополнение к бонусам за проникновение.
- Базовый глушитель: -2 клетки
- Продвинутый глушитель: -3 клетки
- Элитный глушитель: -6 клеток